
用AI練功:從浮世繪展開始的一場陌生主題研究之旅
2025 May 10 未分類
浮世繪展開啟的學習動機
故事從一件T恤開始。那天我看到朋友穿著一件印有骷髏與日本武士圖樣的T恤,追問之下才知道是高雄創價學會的浮世繪展。我原本以為浮世繪就是那張海浪與一些藝妓武士的圖,沒想到展覽現場展出的《東海道五十三次》、《富嶽三十六景》以及色彩斑斕的現代浮世繪作品,完全顛覆我對這門藝術的印象。
這讓我產生了非常多的問題,從美術風格、印刷技術、旅遊文化到性別角色與畫師體系,整個江戶時代背後的社會與經濟架構讓我想一探究竟。
AI工具如何支撐陌生主題的快速切入
過去如果是這樣的發散型好奇,我大概看個兩三篇文章就放棄了。但這次我想挑戰看看能不能靠AI工具輔助深入學習。
我用了三個工具:
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StudyBot:透過 /q、/e、/v 指令能進行快問快答、重點字詞解釋與延伸探索,讓我快速建立初步理解。
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ChatGPT:幫我整理成有邏輯的摘要,統整出學習地圖、歷史時間軸與知識區塊。
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Grok:強化對數據與史料的查證,例如江戶人口流動、出版產業經濟值、以及同時代的東亞比較資料。
從江戶看東亞:浮世繪為何只出現在日本?
最震撼我的是,當我查到同一時代的台灣資料時,才發現自己的歷史視野有多侷限。
17世紀的台灣,當時有約7萬南島原住民與少量中國與日本商人。以鹿皮貿易為主,有些人聚居於河口地帶,與原住民互動並向日本出口鹿皮。那是台灣還未進入鄭氏王國與清治時期前的真實樣貌。
而同時期的日本,已有發達的出版、印刷、旅遊與娛樂文化。浮世繪不只是藝術,它是平民階層的文化消費品,是商業經濟的一環,是文化流通的表現。
這讓我重新反思台灣當時在東亞的位置,以及我們對本土歷史所缺乏的「平視」理解。
三萬字→三篇文章→三層視角
我最後將資料整理成三篇文章:
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浮世繪的經濟生產鏈與版畫邏輯
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日本為何成為唯一孕育浮世繪的土壤:與東亞鄰國比較
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浮世繪如何影響歐洲現代藝術與印象派發展
每一篇都以具體提問出發,並經由AI整理與補充交叉驗證,轉譯成貼近一般讀者的可讀內容。
結語:AI不是替代,而是擴展
整個過程最開心的,不只是我學會了什麼,而是我「怎麼學」。AI沒有取代我,而是幫我更清晰地發散與收斂、整理與查證。
一開始的那件T恤,只是起點。後來的學習路徑、整理思緒、視覺創作,全都是我與AI一起完成的探險旅程。
在這個資訊密度極高的時代,也許我們都需要一個會提問的夥伴,而不是一個給你標準答案的老師。